All Stories

Giocando si impara: Art FACES insegna l'arte ai bambini

Nell'ambito dell'Europeana Labs Challenge lanciato da Europeana lo scorso febbraio, è statao creato Art FACES, un gioco pedagogico che permette ai più piccoli di imparare l'arte.
Art FACES è stato realizzato dalla start-up italiana Art Stories, specializzata nello sviluppo di app educative che raccontare ai più piccoli, l’arte, la storia e l’architettura.

Giocando si impara: Art FACES insegna l'arte ai bambini

Portable Light Dome: nuova tecnologia basata sulla Reflectance Transformation Imaging

RICH (Reflectange Imagine for Cultural Heritage) è un progetto realizzato da Illuminare, Centro per lo Studio dell'Arte Medievale dell'Università KU di Leuven, in collaborazione con il Dipartimento di Ingegneria Elettrica ESAT, e dedicato allo sviluppo di un tool di imaging per la ricerca, lo studio e l'esplorazione delle caratteristiche materiali degli oggetti grafici prodotti in tempo medievale e nella prima età moderna.

Portable Light Dome: nuova tecnologia basata sulla Reflectance Transformation Imaging

Mindful Hands. Capolavori miniati in mostra con installazioni e riproduzioni multimediali

Si intitola Mindful Hands. I capolavori miniati della Fondazione Giorgio Cini la grande mostra in programma sull’isola di San Giorgio Maggiore a Venezia dal 17 settembre 2016 all’8 gennaio 2017 (inaugurazione venerdì 16 settembre 2016), prodotta da Fondazione Giorgio Cini, Studio Michele De Lucchi e Factum Arte e realizzata grazie al supporto di Helen Hamlyn Trust e al contributo di Pirelli. Verrà esposta per la prima volta dopo oltre 35 anni più della metà di una delle collezioni più importanti e preziose custodite dalla Fondazione Cini: la raccolta di 236 miniature acquisita dal conte Vittorio Cini tra il 1939 e il 1940 dalla Libreria Antiquaria Hoepli di Milano e donata alla Fondazione nel 1962.

Mindful Hands. Capolavori miniati in mostra con installazioni e riproduzioni multimediali

La Valle Dei Templi di Agrigento online sul Google Cultural Institute: 11 mostre digitali, tour in realtà virtuale e oltre 1.000 immagini

È stata annunciata a Roma presso il Salone del Consiglio Nazionale del Ministero dei Beni e delle attività culturali e del turismo la collaborazione tra il Parco Archeologico e Paesaggistico della Valle dei Templi di Agrigento e Google, all’interno della tavola rotonda “ABCD Archeologia Beni Culturali e Digitale” con l’intervento d’apertura da parte dell’Arch. Antonia Pasqua Recchia, Segretario Generale MIBACT, e moderata dal Prof. Giuliano Volpe, Presidente del Consiglio Superiore per i Beni culturali e Paesaggistici del MIBACT.

La Valle Dei Templi di Agrigento online sul Google Cultural Institute: 11 mostre digitali, tour in realtà virtuale e oltre 1.000 immagini

mAPPot: l'app della Venezia Ebraica

Il Museo Ebraico di Venezia presenta mAPPot, una nuova app per chi vuole conoscere la Venezia Ebraica. L'applicazione nasce da un'attività di ricerca condotta da CoopCulture e dal Laboratorio di Cartografia e GIS del sistema dei laboratori dell´Università IUAV di Venezia, dedicata allindividuazione di metodi e strumenti digitali finalizzati allo studio e all'analisi della storia della città attraverso l'uso della cartografia storica.

mAPPot: l'app della Venezia Ebraica

Digitalizzazione: crowdfunding per i manoscritti della Biblioteca Apostolica Vaticana

È stato annunciato un accordo tra la Biblioteca Apostolica Vaticana, Digita Vaticana, NTT DATA Corporation e Canon per regalare delle fedeli riproduzioni di un raro manoscritto di 1600 anni fa, il Folio 22 recto dal Virgilio Vaticano, alle prime duecento persone o organizzazioni che effettueranno una donazione pari o superiore a 500 euro a supporto del progetto di digitalizzazione dei manoscritti della Biblioteca Vaticana.

Virgilio Vaticano, foglio XXIIr, Creusa cerca di trattenere Enea dalla Battaglia, IV sec.
© 2016 Biblioteca Apostolica Vaticana

Online il sito web del Museo Virtuale della Valle del Tevere

È ora online il sito del Museo Virtuale della Valle del Tevere. Il sito, realizzato interamente in html 5, è concepito come uno spazio multimediale in cui viene dato ampio spazio alla comunicazione visuale e sonora. Sul sito sono disponibili diversi contenuti tra video ed immagini fruibili mediante una grafica costruita su più livelli e con effetti di animazione.

Online il sito web del Museo Virtuale della Valle del Tevere

Trip eMotion: un Serious Game per il patrimonio culturale

Conoscere la storia e il patrimonio culturale mediante il gioco e il divertimento: è l'obiettivo del progetto della startup Red Raion avviato insieme all’IBAM CNR e all’Università degli Studi di Catania, e la collaborazione dell’Associazione Officine Culturali. L'iniziativa è co-finanziato nell’ambito del Programma PonRec 2007-2013 e si pone lo scopo di "sviluppare soluzioni tecnologiche, servizi, modelli e metodologie innovative che possano stimolare future attività imprenditoriali volte a tradurre contenuti e risorse del patrimonio culturale in nuove modalità di produzione, distribuzione e fruizione, attraverso la libera combinazione di metodi, tecniche e tecnologie digitali per esperienze ricche, collaborative e interattive".

Trip eMotion: un Serious Game per il patrimonio culturale

La Light ID technology per la fruizione museale presentata a ICOM Milano 2016

In occasione della XXIV Conferenza Generale ICOM di Milano, lunedì 4 luglio Panasonic Russia e il Pushkin State Museum of Fine Arts hanno firmato un accordo di intenti per l’avvio di un progetto pilota per l’impiego, nel museo, della “Light ID technology”, che permette un accesso istantaneo mediante smartphone alle informazioni sulle opere d’arte esposte illuminate da sorgenti di luce LED.

La Light ID technology per la fruizione museale presentata a ICOM Milano 2016